总结(2 / 3)

作品:《重生成土,开局掌握生死二气

最终想要一个什么效果呢?

修行阵营这边,我是想将《修真世界》里那种修行者......

总结

军团化的模式挪移到星际背景下,科技阵营这边,在构思的时候,我想到的是当年看《冒牌大英雄》中那几场看得浑身起鸡皮疙瘩的星战。

因为这个最终目的,无论是修行阵营这边还是科技阵营这边,我都做了很大程度的能力削弱,目的只是为了让这两者在碰撞时势均力敌,能够擦出火花。

因为这个原因,修行体系中,很多涉及空间、时间、灵魂、神秘侧的能力都受到了削弱,甚至干脆直接咔掉,而科技体系这边,二向箔之类同样强到不讲道理的手段通通被禁用。

而第三个众神世界,构思是三个世界中最完善的,也是最早的。

因为有关这个世界的构思,很早以前就有,是想单独成书的。

要素颇多,大背景是魔改大航海,新大陆殖民,信仰战争,主基调是至此数万年未有之大变局,觉醒年代。

写作方式类似于临高,和其他几本群穿新大陆那种类似,没有绝对主角,以分卷分部的方式,每卷每部都有一个“大主角”,或是航海家,劈波斩浪,纵横四海,与敌争锋于汪洋,或是大学者,为天地立兴,为生民立命,为往圣继绝学,还有军人、商人、外交家……

这一卷的主角可能是下一卷的过客,或者人们口头的背景传说。