总结(1 / 3)

作品:《重生成土,开局掌握生死二气

现在筹备新书,这本书本来计划是三月三十一“完结”的,从月球归来之后,直接以走大纲的形式把后面的思路交代一下。

但在月底发现,居然还有读者在投月票,比我预料的多不少,我便想着,在新书正式上传之前,继续保持这本书的更新吧。

……

总结这本书,和上一本作对比,唯一有进步的地方,就是这本书的结构更完整,嗯,这也是唯一的进步了,至于其他,真是一无是处。

这本书在第一章诞生之时,就已经有了一个大框架还算完整的结构,汲取上本书的教训,不贪多,只会详写三个世界,一是杓山世界,一是太阳系,一是众神世界。

我粗布估计,要想比较完整的写出心中构思,每个世界大概都需要投入150万——200万之间的文字,总共得需五六百万的篇幅。

杓山世界的剧情其实还有很多未曾展开,大概也就进行了二分之一弱的程度,修行界从传统模式向科学修行、工业化修行模式的转变,正道与外道之间相处新模式,红尘道的全面崛起,蛮巫一族,蛮兽进入群星殿……等等。

太阳系内的剧情,又分为地星线和除地星以外的其他线,前者只是草草展开,连续多次被审核之后直接走大纲,除地星外的其他线则更是只薄薄的蒙了一层皮。

单是罗凯这条线,构思的时候,部分借鉴了阿凡达的灵感,若是完全展开,会有一场从火星最底层爆发燃烧的大起义。

而除地星外的整個太阳系,本身是作为战场而存在的。

贺文的四个学生,也是为了这个舞台而“服务”。