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022章赛区潮流(3 / 4)

作品:《联盟之冠军主教

但他的所有都是建立在肉盾英雄的高容错上,挨揍当然不需要太多的细节,阵地进攻靠着吸收伤害、逼压身位给队友制造大量的输出机会也不复杂。

Letme以及AJ这样的选手受到质疑是有原因的,抱大腿一词完美概括了此类上单玩法的真谛——

不给大哥过多的压力,团战护着大哥,有资源大哥可以先吃,什么都是大......

022章赛区潮流

哥好,连阵亡都要比大哥先挂才是正道。

赢游戏有太多的方式,只会一种,不被说闲话、评价不容易过高也很正常,观众心里也有杆秤。

“可继续这样下去,打SS这样的队伍我们还是很悬,承受压力总比挑战压力来得通透。”

“人都是有成长的,上路的问题不能太简单化,太简单化心思就固定了,冲劲也会慢慢丧失。”

秦明很坚决。

全能核心培养不出来,“众生平等”起码也要吧,而不是像现在这样打更有实力的上单默默吃亏。

众生平等虽然无奈,可也并不简单,上单的换血处理是真的吃一次亏,就被骑脸,反抗手段那是必须要有的,白挨揍的上单顶多也就是不崩线,凭什么化解对面的攻击性,把压力拉低?

次日,没有比赛,正常rank练习。

有其他人监督,秦明也不用操心,反而把精力放在LCK的比赛收集上。

LCK这边大趋势相对明朗,领头羊、中流砥柱和垫底磨炼的队伍泾渭分明:

KT、SKT为第一梯队;

SSG、LZ、AFS、

Q、MVP为第二梯队;

JAG、ROX为第三梯队;

KDM一场没胜。

现在这个版本,中韩公认三流氓青钢影、狮子狗、蚂蚱,让缺乏应对措施的蓝色方总要落得个被动抢人的下场(即全不ban,蓝一红二),红色方BP稍占便宜的趋势越发明显。

而从套路、战术开发上来看,10ban对位置优先级的压缩效果显而易见,有些一整年都不会上场的英雄越来越多的出现在赛场,大家都在探索某个位置没了T1,甚至T2都被ban得差不多了,玩什么合适。

从大趋势来看,上单慎已经越来越火热,它对英雄提供的保护能力、支援能......

022章赛区潮流

力和战术意义(分推),以及足够跟上青钢影的节奏都让它的上场率在提高。

同时,轮子妈又开始活跃在当前版本舞台,作为一个自带体系的英雄,轮子妈与沙皇的配合在S5就给全球观众留下了深刻的印象,这类高地铁墙的体系英雄上场次数增加,也算是战术轮回的一个标志。

反正,每到终结比赛的时间相对延后,轮子妈总是经久不衰。

另外,欧洲小火的翠神逐渐被LCK接受,稍不注意就能小套路刷野的手段,经常能打出等级压制——

野区改动时说过,不蹭线上经验,野怪全刷堪堪四级,翠神只要收割一组,护住野区,等级差就拉开了。

而在这方面,翠神不用帮开,对占线也有促进作用,线上再反过来反哺翠神入侵收菜形成了比较好的良性循环。