295 侠客镇(4 / 4)
作品:《我真没针对法爷》日心镇当然是一个非常古怪的名字。
不是么?
……
「提示:你的元神已恢复至圆满!」
……
思绪间。
罗杰的元神离开了舍利子。
回归身体之后。
他绕着小镇散了一会儿步。
最终。
他决定取一个其他人可能永远也不会理解的名字!
……
「提示:命名成功,你成为了‘侠客镇’的主人」
……
「洞察:你意识到侠隐界的其他居民对这个名字产生了疑惑,他们无法理解为什么自己的主人会将小镇的名字和强盗等同起来……」
……
“通用语的语境里果真没有「侠客」这个词。”
“不知道有生之年有没有人能领会了……”
罗杰失笑一声。
他也不多做解释。
当下元神重归黄髯道人体内!
眼前的场景一闪。
昏暗的画面再度浮现在他面前。
洞穴。
棍棒。
灰矮人。
种种要素相继齐全。
休息的间曲过后。
杀戮的第二幕。
缓缓展开!
……
……
凌晨4点。
「污秽洞窟」第七层。
伴随着又一群污秽的灰矮人无声倒地。
悦耳的提示声在罗杰耳旁响起。
数据栏上。
……
「你杀死了1只污秽的灰矮人,累计杀死污秽的灰矮人6349只」
……
「你获得了少量的攻击特效:强韧削减(无法再提升)」
……
「攻击特效(强韧削减):每4次普通攻击必定触发1次强韧削减判定;
判定成功后即永久削减目标1%的强韧值;
至多可削减目标单位50%的强韧值」
……
“强!”
对于这个属性。
罗杰只能竖起大拇指!
想要知道这个数据有多变态。
只需要参考一下以下信息(仅针对普通血统的人类):
……
「低等级职业者的强韧值往往在10%~14%左右」
……
「准超凡职业者的强韧值在18%以下」
……
「超凡者的强韧值一般在22%~26%」
……
「超凡体质的超凡者强韧值有望达到32%」
……
「升格之后数据未知,但有书籍指出,升格仪式对职业者的强韧值的增幅很明显」
……
综上所述。
罗杰完全有机会将一名非升格者的强韧削到0!
那已经是一种无比残酷的虐杀了!
而配合「抱摔」、「滑铲」等能力使用。
更是效果非凡。
唯一需要检验的就是强韧削减的判定难度了。
“但这方面应该问题不大。”
“只要我能把攻速拉满就行……”
“看来在对付需要削强韧的对手的时候,可以考虑重铸弓箭手的荣光了!”
罗杰认真地思考着。
和提供的属性相比。
新专长则看起来没那么亮眼了。
……
「你完成了第25枚罪恶标记,你获得了新专长:钝器舞者」
……
「钝器舞者:你能快速地上手并熟练使用所有的钝器,包括但不仅限于:
棍棒、钉头锤、金瓜锤、流星锤;
扳手、水管、铁鞭、十字桩、钝剑;
大部头书籍、板砖、桌子、树干;
大型生物的脊椎骨、大多数生物的头骨;
……
当你使用钝器时,你会获得60%的攻击速度加成以及3点魅力加成」
……
“啊这……”
“为什么会有魅力加成?”
罗杰陷入了疑惑之中。
……