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295 侠客镇(4 / 4)

作品:《我真没针对法爷

日心镇当然是一个非常古怪的名字。

不是么?

……

「提示:你的元神已恢复至圆满!」

……

思绪间。

罗杰的元神离开了舍利子。

回归身体之后。

他绕着小镇散了一会儿步。

最终。

他决定取一个其他人可能永远也不会理解的名字!

……

「提示:命名成功,你成为了‘侠客镇’的主人」

……

「洞察:你意识到侠隐界的其他居民对这个名字产生了疑惑,他们无法理解为什么自己的主人会将小镇的名字和强盗等同起来……」

……

“通用语的语境里果真没有「侠客」这个词。”

“不知道有生之年有没有人能领会了……”

罗杰失笑一声。

他也不多做解释。

当下元神重归黄髯道人体内!

眼前的场景一闪。

昏暗的画面再度浮现在他面前。

洞穴。

棍棒。

灰矮人。

种种要素相继齐全。

休息的间曲过后。

杀戮的第二幕。

缓缓展开!

……

……

凌晨4点。

「污秽洞窟」第七层。

伴随着又一群污秽的灰矮人无声倒地。

悦耳的提示声在罗杰耳旁响起。

数据栏上。

……

「你杀死了1只污秽的灰矮人,累计杀死污秽的灰矮人6349只」

……

「你获得了少量的攻击特效:强韧削减(无法再提升)」

……

「攻击特效(强韧削减):每4次普通攻击必定触发1次强韧削减判定;

判定成功后即永久削减目标1%的强韧值;

至多可削减目标单位50%的强韧值」

……

“强!”

对于这个属性。

罗杰只能竖起大拇指!

想要知道这个数据有多变态。

只需要参考一下以下信息(仅针对普通血统的人类):

……

「低等级职业者的强韧值往往在10%~14%左右」

……

「准超凡职业者的强韧值在18%以下」

……

「超凡者的强韧值一般在22%~26%」

……

「超凡体质的超凡者强韧值有望达到32%」

……

「升格之后数据未知,但有书籍指出,升格仪式对职业者的强韧值的增幅很明显」

……

综上所述。

罗杰完全有机会将一名非升格者的强韧削到0!

那已经是一种无比残酷的虐杀了!

而配合「抱摔」、「滑铲」等能力使用。

更是效果非凡。

唯一需要检验的就是强韧削减的判定难度了。

“但这方面应该问题不大。”

“只要我能把攻速拉满就行……”

“看来在对付需要削强韧的对手的时候,可以考虑重铸弓箭手的荣光了!”

罗杰认真地思考着。

和提供的属性相比。

新专长则看起来没那么亮眼了。

……

「你完成了第25枚罪恶标记,你获得了新专长:钝器舞者」

……

「钝器舞者:你能快速地上手并熟练使用所有的钝器,包括但不仅限于:

棍棒、钉头锤、金瓜锤、流星锤;

扳手、水管、铁鞭、十字桩、钝剑;

大部头书籍、板砖、桌子、树干;

大型生物的脊椎骨、大多数生物的头骨;

……

当你使用钝器时,你会获得60%的攻击速度加成以及3点魅力加成」

……

“啊这……”

“为什么会有魅力加成?”

罗杰陷入了疑惑之中。

……