74 卡牌——命运(2 / 4)

作品:《英雄联盟之我是队长

“机会。”toyz瞅了很久下路,WE老是隔着TPA老远,根本不接触,这样子他也没办法飞,不然飞下来自己队员跟不上,自己就落地成盒了。

而现在WE终于靠近了TPA,toyz觉得自己的机会来了。

“mistake,能进塔留人么?我要来下了。”toyz直接就不管兵线了,给下路ping了个信号,然后问辅助mistake。

“可以来。”mistake回答。

Toyz于是往后面退,以为自己往后退可以混淆一下WE的判断,让他们认为自己回城了,而其实他绕进了蓝buff野区。

可惜思想太过幼稚。

他不知道有一种叫做线眼的东西,专门插在你塔前,你以为你的动向没有暴露,实际上若风看的一清二楚。

因为要动的话,那么往上路要经过自己的塔前,往下路要经过自己的塔前,而回家也要进塔回城,所以塔前这个位置其实非常重要。

这是一个很主动的防gank眼位,不像为了防止被gank,在自己路线的草丛里插眼,这个眼位从源头上盯住了gank。

S2的视野系统拳头做得很粗糙,首先没有饰品眼位,选手做眼是要花费经济的,所以根本上导致了辅助打野的地位低下。

经济这种东西对C位可是非常宝贵的,所以只好麻烦一下辅助打野咯。

然后是真眼不是永久的,这其实也很尴尬,导致了S2的视野战就像一个游击战,而不是阵地战,使得S2的视野争夺充满了随机性。

一个永久的真眼插在草里,那么这就是我方永久的占领地了,你就得冒着危险来冲击这个阵地,而不是说我辅助插个真眼,诶,这里没眼了,过一会眼没时间了,那我就不知道那里有没有眼了。