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第567章 泰坦计划(3 / 4)

作品:《我是幕后大佬

这时陆无将目光投向了展厅中心区域挂着的一块巨大显示器。

上面正滚动展示着各大游戏厂商所在的展厅区域位置与具体几号展位信息。

【征战在线-A3-1号位】

在确定了征战所在的展位后,陆无并没有直接前往。

而是牵着小北离先在A1区闲逛了起来。

难得来一次,他自然想看看其他厂商的今年的旗舰游戏。

至于与陆无一起入场的那些“恶势力”份子,已经气势汹汹的涌向了A3展厅。

甚至陆无看到一个拿着“匕首”的家伙嘟囔了一句:

“我的背刺已经饥渴难耐了!”

这让陆无有些哭笑不得,却也不会当真。

但是……

记仇+4!

……

这一路走去,陆无发现今年各大游戏厂商推出的游戏有许多是他当初非常期待的,甚至认为是有生之年系列的3A级大作。

比如波兰蠢驴今年推出的旗舰级游戏《赛博朋克2377》。

育碧今年推出的《刺客信条:未来世界》、《孤岛惊魂46》。

其他还有任天堂的《塞尔达系列》,基佬社的《星球大战系列》,卡婊的《生化续作》等等……

这些作品让陆无回忆起了自己痴迷游戏的童年时期。

不过这些游戏中,最引起陆无重视的还是“动视暴雪”今年推出的旗舰游戏《泰坦》。

这款游戏也被许多媒体视为可能是征战今天最大的对手,早在E3展开启前,便已经有这样的消息了。

看到EA展台上的泰坦人物模型与虚拟CG影像,陆无不由得有些感慨。

因为这款游戏在当初也是他非常期待的一款游戏,但是被陆无认为是有生之年系列,根本就没觉得自己活着的时候能看到《泰坦》的推出。

究其原因,还是因为“泰坦计划”曾经重创过辉煌时期的暴雪。

最早期的暴雪在玩家心中无疑是神话般的存在,开发的《魔兽世界》被认为是无法超越的mmo(大型多人在线)游戏。

即便是现在,依旧有太多游戏受到了魔兽世界的影响。

许多玩法也都是从魔兽世界中兴起,再被其他游戏厂商学去。

在21世纪的初期,最早的那一批游戏研发人员,夸张点说,或许有80%以上都是魔兽忠实玩家,基本上都玩过这款游戏。

巅峰时期的魔兽就是神话,这一点毋容置疑。