第七十六章 大经验包机制(3 / 4)

作品:《重生07:从小学生开始加点

这一番问下来,可以明确系统是存在一个客观标准的,“只提升对自己有益的技能”这个说法也就有了坚实的依据。

既然如此,有一个很怪异的技能,就不得不提一提了——道德。

多做一些好人好事,就会得到提升的“道德”。

李颜自打激活这个技能,就疑惑过这东西提升到百分百会是个啥,做圣母是万万不行的。

同理还有“孝心”,尽孝是好事,但这东西去到一百分,到底该是个什么标准?

当代二十四孝?那叫愚孝啊!

面对这种适当提升是好事,提升过多是坏事的技能,李颜有了个大胆的想法。

【是否不是所有技能满分都是一百分?】

【是】

不对,问错了,二三级技能满分就是十分跟五十分……

【是否不是所有技能都能达到对应等级的百分百进度?】

【是】

【例如道德与孝心?】

【是】

果然系统很懂人心啊!深知什么叫过犹不及,道德跟孝心都是只求做好人不求做圣人,那岂不是提升到数值上不去了,就能直接拿来当经验包?

【(o゜▽゜)o☆[BINGO!]】

这一下差点没把李颜吓傻,他竟然隐隐感觉到系统有一种“你小子才知道啊”的幸灾乐祸感。

“就把这叫做全能加点系统的大经验包机制吧!”

李颜端坐在床上开始了冥想,经验包机制他之前已经探索出来了,但使用效果并没有预期的高,尤其是“手指力量”只给“肌肉力量”加了个1分这事儿。

他最初发现经验包机制的时候,还以为这是个bug。

例如手指力量本就包含在肌肉力量里,单拎出来专项练习练到27分,并入肌肉力量词条,结果肌肉力量这本来就36分的概念提升到37,按照辐射效果,岂不是手指力量一下子就37了?

按这个想法,只要不停拆分小项目提升,就能一直卡bug。