第444章 艾尼莫游乐园(1)(2 / 2)

作品:《我在惊悚游戏写设定

敏捷:18

侦查:24

聆听:10

幸运:23

灵感:7

成功次数:0

失败次数:0

若须查看设施属性值将镜头对准设施拍照】

“这是什么意思?”安茜扭头对其他人问道,“你们也有这个属性表吗?”

“有的。”沈云佳把自己的手机拿出来展示。

她的属性表内容和安茜一样,但数值完全不同。

【姓名:沈云佳

精神值:100/100

意志:16

敏捷:15

侦查:23

聆听:20

幸运:15

灵感:23

成功次数:0

失败次数:0

若需查看设施属性值将镜头对准设施】

“这是根据本人的真实能力形成的属性表。”楚清言把自己的手机也掉转过来给所有人看,“我的敏捷值有28,应该是我们四个人当中最高的,和实际情况也很符合。”

“哇靠,我的幸运怎么才9啊!都不够十位数!”郑嘉捧着自己的手机哀嚎。

安茜看了一圈手机,灵光乍现,“我懂了!这是桌游啊!”

“桌游?”

“对。”安茜从手机里翻出一张照片。

照片内容是一个硬纸盒,上面印着雪山的图案,以及几个血红的大字「雪山呼嚎」

“我们在商店逛的时候只买了飞行棋大富翁这种桌游,没买这个,但是我记得里面的内容。”

“开局时每人可以抽取五种属性牌各一张。”

“接着游戏开始,游戏背景是一圈登山客爬雪山,但在过程中他们会遇到各种突发事件,比如遭遇野兽、雪崩等。”

“每种突发事件设置了不同的通过条件,比如雪崩需要敏捷5。”

“如果玩家的敏捷超过5,那么事件顺利通过,如果玩家的敏捷低于5,那么事件失败,失败玩家会减少血量。”

安茜倒豆子一样把桌游规则介绍了一遍,接着又说道:“所以我猜,这次的副本应该是这样。”

“丁彦之前告诉我,他玩过游乐设施后感觉脑袋昏沉,而且越玩越感觉奇怪。”

“把游乐设施类比成桌游里的雪崩。”

“我想,每种游乐设施时也有它的乘坐条件,比如意志需要达到20,敏捷需要达到15之类的。”

说到这。

安茜打开摄像头放大对准园内的过山车。

很快,屏幕上就显示了【雪洞过山车:需意志22】

“果然是这样。”安茜把手机屏幕转给大家看。

“要想从过山车上顺利下来需要意志18。如果失败的话,我们的精神值就会扣除,扣除的越多,就越失去自我,最后会像丁彦他们一样变成行尸走肉。”

安茜说完,大家各自消化信息沉默不语。

“宝贝,你好聪明哦。”伍真诚的赞美。

安茜扭头看向他问道:“你手机有接收到消息吗?”

“没有。”

安茜点点头:“我猜也是,这份属性表是系统做出来的。”

“本质上这些游乐设施并没有这些属性值,只是系统将它们提取分类并展现出来,来告诉我们哪个设施对我们来说是安全的,可以乘坐的。”

“但对雾城居民来说艾尼莫游乐园只是座普通游乐园。没有系统提示,在乘坐游乐设施中不知不觉精神值就会耗光。”

“我已经搞懂你说的了,那我们还需要按照原计划分批进入到游乐园吗?”郑嘉摩挲着自己的胳膊,“好冷啊,我想先进去买衣服。”

“我觉得不用。”安茜回道,“有了系统的提示安全性一下子上升不少,不如我们一起进去,在面对设施时选择也多,谁最高谁上去。”

“我赞成。”沈云佳说,“这种情况下反而人越多越安全,每次安排拥有最高值的人上去,大家都不会受伤。”

楚清言附和一句:“嗯,我也赞成。”

“好,那就出发!”

安茜一行人浩浩荡荡地走向检票口。