0134 大魔王的对线,和团队至上(4 / 5)

作品:《爱发微博的我,成了职业通天代

“我们的后排环境太差了,这波有点打不了。”

为了掩护队友撤退。

秦浩往前压打超负荷,再用金身拖时间。

只是烬的大招,在这样的地形太好发挥了。IMP出来吃到一下,就得交闪跑,生怕被留。

最终。

SKT打出一换三,用扎克的阵亡,开出好团。

随后艾克推上路高地,剩下的中下辅吃掉大龙。运营了一分半后,借助2路超级兵,Faker靠着身前攒的2个球,出手推E,推到皇子。

烬跟上第四发子弹,配合娜美的控制链,完成击杀。

“皇子倒了……”

“其实打到30分钟,就有点玩不了了。虽然女警装备起来,但输出环境太差了。IMP几乎每波团都只能输出扎克。Bengi想的也很清楚,我就是进来卖的,夹子我直接吃。”

“这把打完,感觉得想一下这把瑞兹前面玩得比较难受,只能防守。虽然之后的几波大招抓单有成效,但这样的损失,SKT接受得起。”

结束的时候,总人头15:5。

“中野过个河道都难受。”

“但能怪中路嘛?被扎克一直跳,对线期就死了一次。”

“这阵容拿出来,前期压力就很大。”

“……”

对线能聊的部分并不多。

辛德拉打出了该有的作用,瑞兹还在抗压发育,扎克的节奏又很好。在中路没线权的情况下,连锁反应导致皇子占不住河道。

回到后台。

C博就说:“兄弟,真有点没办法,团战要保的人太多了。扎克进来我们没办法反开对面后排,他们位置拉的太安全了。”

IMP望着天花板,不知道说什么。

就跟C博说得一样,下路对线还好,能发育。Bang不是那种特别会在塔前给压力的AD,当然,塔前太装容易送。

感觉就跟设想的一样,对线期还能打打,可SKT太过舒服,他们那种小的配合节奏太多。

根本不需要追求抱团。

到了威胁高地或者铺垫大龙的时候,再抱团就行。

“PP,要ban辛德拉吗?”C博问。

秦浩没说话,他在回忆对线。

他其实跟Faker交过手,有些动作他能猜到。但对线不止是猜到就能打好。第一把尝试的效果并不好,理想中的稳定发育拖后期,不够有资本交换人头咬住局势。

想着前几天的模拟全局。

秦浩说出想法:“干脆放婕拉吧,给他们一塔。”

“我是这样想的,放婕拉,蓝方就ban巨魔、纳尔加妖姬,红方就ban巨魔、妖姬加烬,看他们选。”

“让MaRin哥出吸血鬼,我拿冰女对线,丹哥补开团。”

这套阵容他们练过。

核心思路跟第一把变化不大,只是变成去掉好打吸血鬼的英雄,不让Duke单带的太爽。

“行,可以试试。”

冰女比瑞兹强的地方,就是一二级不会难受。

2v2发力更早,前期爆发够看。

重新回到舞台。

记得注意到秦浩没多少情绪上的变化,心里稍微舒了口气。

他觉得SKT跟那天对付Kuro的战术差不多。

打野多在中线附近转悠,有机会就能开。只要Faker舒服,到了团战端自然也会舒服。

“第二把,SKT没有变,还是选蓝方。”

“毕竟蓝方有一抢的优势。”

扣马不觉得LGD能有太多变化。

等到进入BP,LGD选择ban掉妖姬、巨魔加烬,放弃ban婕拉,这让他有点诧异。

难道说,离决赛的这一周,LGD其实练了女枪,只是第一局想拼一下其他思路。说实在的,女枪辅助对线确实简单,前面无脑丢E打雷霆消耗。

“没了烬,我们可以抢塔姆。看看对面要怎么变。”

塔姆搭配辛德拉占阵型,照样厉害。

带着这个思路。

SKT三ban不变:岩雀、纳尔和蔚。LGD三ban:妖姬、巨魔、烬。

“选择抢塔姆,那我们可以出婕拉吗?”

记得询问完,看到右侧一二楼秒锁牛头、梦魇。

还是押宝小规模团?扣马心想:那行吧。

“辛德拉加豹女。Bengi的豹女来了。”

“我们这2手,想进去冲的话,有点被塔姆克制。”

说着,右侧三四楼,拿走冰女加寒冰。

“拿寒冰,放弃女警。”

兜兜转转,好像还是要选用线霸AD。

“这样,上路需要补点输出,没了纳尔的情况下,应该还是凯南。”

扣马:“拿波比,跟上把一样,团战看住凯南很好赢,他们持续伤害不够的。”

SKT四五楼,波比加ez。

记得刚想说,SKT这阵容,c位比较灵活,输出点还多。

而这,就是扣马想出来对付卡牌的办法。

输出点多,能占位置一起压,卡牌出手黄牌,旁边的点位就能杀上去。

那天第四把,如果SSG打得再好一点,LGD会输。

最后的康特位。

SKT队员已经讨论要怎么防凯南进场的时候,头像框亮出吸血鬼,然后锁定。

“上单吸血鬼?!”

“这会成为奇招嘛。”娃娃不太懂。其实在联赛内,有人玩过上单吸血鬼,但问题在于,大伙觉得中路线短,更适合吸血鬼发育。

到了世界赛,Penicillin跟Ryu都玩过中单吸血鬼。

这个选项出了小组赛,就没人玩了。

道理很简单。

前期都绷不住,根本没有后期可言。越是强强对撞,越是如此。一血塔那个650值得被重视。

所以。

怎么加强前中期强度,怎么围绕节奏点发力,而且不能完全没有后期。这三个环节,成了教练组的考题。

半决打完,都懂了。

输出手段够丰富,就能照顾到这三个环节。

不管是团前消耗强,还是残局厉害,只是能打出效果,思路都没问题。本质上,S6就是适合压制节奏,所以才可惜Rox,他们的野区压制节奏,味道最正。能用低风险的方式,扩大经济。

“吸血鬼打波比的话,前面应该只能发育。”

米勒说:“所以这把还是看中野,我们的冰女加梦魇,能不能做到点事。”

“压力还是在Penicillin身上。”

冰女打辛德拉的局,春季赛其实更常见。当时冰女不止能走中,还能打上单,出推推棒金身主打团战功能性,靠着进场吸引火力的方式,帮AD挤输出时间。

BO5第二小局。

双方阵容如下——

SKT(蓝)上单波比、打野豹女、中路辛德拉(疾跑)、下路ez加塔姆(虚弱)

LGD(红)上单吸血鬼、打野梦魇、中路冰女、下路寒冰加牛头(虚弱)

“丹子,前面你自己稳住。”

“我去F4点个眼。”秦浩。

另一头。

Bengi判断梦魇会全刷,他说:“他怕的话,我有机会双河蟹。你们线上可以打得凶一点,看我刷野位置。”

“嗯。”

LGD的阵容压力,依旧比他们大。跟教练说得一样,稳着玩就有优势,急的不是他们。

一级。

SKT站好岗,Wolf看到牛头、冰女、寒冰抱在下河道。

“上半部可以给眼嘛,帮我插在红。”

三人在下,吸血鬼一级纯废物。听到指令,在蓝区隘口站岗的Duke,操控波比进入空地,隔墙往红buff点眼。这个对局,波比前期根本不怕梦魇抓。吸血鬼加梦魇前期就没伤害,可能到六才需要防一下。

至于跟MaRin对位,Duke心里挺想表现的。

从加入SKT起,他就一直再被拿来跟MaRin比较。传送慢了,说他对传送时机的掌控不如MaRin,打团进场慢了,说他独,不知道帮c位争取身位。

等到季后赛输给KT。

在这些粉丝的眼里。

好像他什么地方都不如MaRin。可明明之前对位,自己跟他五五开呀,剑姬、鳄鱼、纳尔、杰斯,包括这赛季熟练的波比、慎。

上单这个位置,不都是看英雄选择和队伍帮不帮嘛。就跟上把一样,艾克前几级就是打不过凯南,减少换血才是明智之举,等拖到六级,凯南怎么单杀有大招的艾克?

所以上一局拿下,心情好了不少。事实证明,上单就是需要队友。打野帮他,他也会回馈。

而这一把,自己要做的只是看情况推线,顺应豹女的刷野节奏。

解说席,记得看到冰女往F4点眼,然后回到后排兵旁边,说:“这把,中路对线应该比上把舒服。说实话,Faker那种突然交大压血量,换取机会磨中一塔的操作,还挺烦的。”

秦浩已经开始垫刀了。

冰女对位辛德拉,它站中侧偏下,秦浩自然往上侧站,尽量不给直接Q的距离。这样,辛德拉想消耗,就会拉位置,也就有时间思考该不该后退,或者该不该吃这个兵。

很快。

辛德拉刚有动作,秦浩出Q穿透后排中间的小兵,斜着擦到辛德拉。Faker反手就是一个QA,跟冰女互相A了下普攻,两人默契拉掉。

这把,秦浩点的时光之力。这个天赋在补炮车的时候,不止加30永久生命值(300为上限),也会给回复效果。再加上腐败出门,线上很能赖。