第四六一章 蝉联(2 / 5)
作品:《联盟之嘎嘎乱杀》但是一方面是直接把打野的闪现打出来了,另一方面的话则是把下路的兵线送进防御塔底下去。
以至于等到对面下路组合重新上线之时,会使得兵线直接被防御塔推出去。
如此他们回来的时候就只能是看到兵线被卡在中央的位置。
会继续被小狗和妹扣的组合一阵压制。
这意味着下路组合接下来很难能够扭转自己的局面。
这种情况其实上一把其实也没有什么差别了。
而一旦下路成长不起来,中路现在又是这个样子,局势就不好扭转了。
简单身上带着三个人头,装备异常豪华,导致左手面对他之时已经很难能够正常对线。
如此就只能是继续和上一局一样看上路的对决情况。
毕竟上路和上一局一样仍然是一个武器大师。
尽管这一把他们这一边依靠着瑞兹的高机动性能够快速进行支援,所以局势会有着相应的变化。
但并不能够把所有的希望都放在一个瑞兹和武器大师的身上。
下路的ad是队伍的输出重要位置,所以还是得要球球和猫皇两个人站起来才行。
不求线上打出什么优势,至少打团的时候,要发挥自己的作用来。
上中野向前冲的时候,给他创造了输出环境,如果还不能发挥自己得作用,那就说不过去了。
继续进行对线,拥有了小面具之后,对于简单来说,对线时,简直不要太舒服。
本身就是强势,现在更是不一样了起来。
安妮的清线速度,消耗能力都有极大增强。
而且这还不止。
黑暗封印+多兰戒的双戒指加成,让简单的回蓝,法强,法力上限都是一种增幅。
再加上他自己本身补刀能够返还法力消耗,配合多兰戒的补刀回蓝,简直是完全不讲道理。
不怕耗蓝,也就意味着他不需要一直捏着被动,而是可以有晕了就直接用点,然后快速重新叠起来。
之前回蓝慢了点,而且技能少,冷却长,叠被动速度没那么快,现在却很轻松。
就算为了叠被动快速使用技能,但也是没那么顺畅。
现在等级高了,技能多了,回蓝快了,自然就更随意。
反正这个时候的左手是完全不能出现在简单面前了。
只要出现进入攻击范围之内,开局先给你来一个眩晕,到时候换了谁都扛不住。
而且现在的问题并不仅仅只是在中路直接被压制住了,
更关键的是随着安妮成长起来之后,此时也去也一样会受到他无形的威慑。
以至于熊熊就算是待在自己野区之中,也总会有一种不安全的感觉。
因为中路显得强势,也就意味着这时候猴子可以无压力的过来入侵。
尤其是猴子加安妮这一个组合,两人各自都有着一定的控制能力。
因此只要来入侵的话,只能中路在一侧辅助,到时候猴子是可以随便找熊熊打架的。
就算是左手也一样支援过来,可对于熊熊他们这一边来说。瑞兹根本打不过安妮。
而在野区里面的话,猴子的打架能力又相当强势,中野联动起来,top这边直接被完败了。
中野动不起来的话,结局和上一把其实也没有任何的区别。
只能是继续寄希望于上路的对决。
可是上一把已经知道,圣枪哥一旦被压制住后续基本上就没有任何的声音。
但是这一把却是完全不一样的,结果因为对阵的是圣枪哥的奥恩。
就算是被武器大师给压制住了,但是奥恩这个英雄一样是能够发挥作用的。
再怎么将他给压制住,顶多就是可以压一些补刀。
就算能击杀一两次,但是团战之时一样能够发挥作用,只需要在打团的时候开出一个大招出来。基本上就完成了自己的任务。
何况等到14级之后,他就可以帮助自己的队友打造装备。
使他们的输出能力更加夸张。
而像是简单小狗这样的英雄,本身他们吃经济的能力就非常夸张。
所以能够在短短时间之内就让自己拥有领先其他人很多。
发育能力一流。
这么一来的话,等到14级之后,奥恩帮助他们发装备进行神器打造之时,可以把他们原有的装备进行强化更新。
性价比自然会更加高一些。
如果持续时间更加漫长,一直拖到六神装之后的话。
对于简单他们这边的增幅还有更加巨大。
因为当别人还在为了六神装而努力的时候,他们不只是已经达到了六神装。
而且在六神装的基础之上,还能够在奥恩的帮助之下进一步进行强化。
即使是两边同样就达到了六神装。
但是奥恩给他们打造的这装备就能成为自身的关键。
这也是这个英雄在比赛场中的决定因素。
只不过对于EDG而言,这个能力并没有能够直接发挥出效果来。
因为他们压根就不需要等到大后期的时候就已经在线上占据极大优势。
然后对线期结束了之后就让比赛局势彻底落入到他们掌控中。
20多分钟出头直接就将比赛结束掉。
所以奥恩给他们打造装备的这个能力也就只是如此而已。
并不是那么的迫切。
但不管怎么说,武器想要直接把一个奥恩给打崩是根本不现实的事情。
所以实际上这一把他们绝不能像上一把一样对369寄全部希望。
等他直接成长起来之后,帮助他们接管整个比赛的局势。
要知道现在自己真正需要做的是快速补充自己的经济。
未必需要有多么的高,但至少有着一定的输出能力。
然后才能配合着熊熊一起过去抓人。
支援游走才是瑞兹这个英雄的真正打开方式。
一直在线上被简单这么压制下去,到时候结局仍然不会有任何的改变。
而一旦瑞兹这个英雄能够游走起来,帮助打野一起打开局势,将对方给抓死的话。
结局就会完全不一样起来。
尤其是这一把看似球球和猫皇两个人直接被杀死了一次,可实际上毕竟球球是拿到了双杀的,
因此就经济互换方面来说的话,其实他们也不算是太亏。
一旦在打团的时候,他们几个前排能够顶在最前面,扛住对方输出给到球球输出机会的话,一样可以打出成吨的伤害来。
这个英雄前期的时候确实是没有太大的作用,但毕竟线上是能够稳得住的,而且清线能力也非常的快速。
即使是在劣势对局之中的时候,一样能够发挥作用。
而且还有着护盾的存在,导致他的生存能力非常的强大。
所以依靠着自己手长的优势,就算是前期面对霞洛这个组合之时一样可以跟对方不落下风进行对峙。
至少吃兵线还是不成问题。
如此只要快速把兵线推出去,不让对面过来摸防御塔镀层的话,这一把就算是稳住了局势。
然后就是中间两人联动起来帮助上下路到处做事情,或许局势会有完全不一样的转变。
这一把和上一把最大不同之处,一方面是左手随时可以把自己解放出来,并不仅仅只能眼睁睁看着简单到处去游走。
而自己被兵线控住。
另一方面则是下路身上也有着一定的优势。
这才是他们这一边最大的不同。
武器大师发育相当不错。
虽然没有上一把那么肥,但是这意味着打团之时武器也不需要像上一把一样,面对着巨大的输出压力。
只能是无奈的去切对面的后排,然后直接被对面给放风筝。
而现在的情形是打团的时候,武器大师开启一个反击风暴,直接顶在队伍的最前面,扛住对方的输出压力就可以了,剩下的就是交给ad去完成。
心中打定了主意,所以这时候左手自然是能稳住就稳住,根本就没有想过要直接跟简单打起来。