0164 主题曲和代言人(2 / 5)

作品:《重生之后多财多艺

话说快了一点,黄佳颜发现石易宁键入的歌名并非《最后的战役》。

石易宁笑着道:“周董《最后的战役》虽然描述的是战场,但内在的隐约是反对暴力、反对毒品,并不是枪林弹雨的战役,但是这首不同……”

“《止战之殇》,这才是纯粹的反战主题歌曲,以经历过战火海参崴为背景创作,来,听一下!”

说罢,石易宁点击播放,《止战之殇》的前奏响起。

一段美妙的钢琴声伴随着铅笔落在纸张上的沙沙声响起……

仅仅是这一段开头,如果绑入游戏当中作为进入游戏大厅时候BGM,效果就非常不错!

光轻如纸张

光散落地方

光在掌声渐息中它慌忙

……

孩子们眼中的希望是什么形状

是否醒来有面包当早餐再喝碗热汤

……

刺刀的光被仇恨所擦亮在远方野蛮

而她却微笑着不知道慌张

……

四分半的歌曲很快结束,石易宁觉得如果够把《止战之殇》的曲子提取出来当作背景音乐,简直绝了!

钢琴曲中运用巴赫平均律的演奏很有秋风飒飒的萧瑟感,让人多了一丝伤感和沉思,俄国的曲风更加增添了凄凉的感觉。

整首曲子并没有多么强烈的冲击,但却给人非常深刻的回响。

另外歌词中没有激情也没有批判,不过却有一股发人深思的震撼,整首歌表现出对战争的厌恶和在战火中被摧残的人们的同情。

曲风曲调搭配游戏当中等待界面背景的苍凉,很有感觉!

“整体而言不比荒地求生原版背景音乐差……怎么之前就没想到呢!”

石易宁心中思忖,原来自己一直找错了方向,只考虑如何调动玩家情绪,太过片面!

“曲子当作游戏大厅的背景音乐,整首歌曲用作使用载具的时候随机段落播放,这个主意怎么样?”